![](http://squab.no-ip.com:8080/zakkan/uploads/56/rain.gif)
ぼけ、つっこみ、足跡はこちらへ。
これはイイ。私もひとつ作ってみました。WalkingInTheRain.pr --abee - 2004-10-09, 19:34:15
eToys 向けテーマとしても、なかなかよさそうですね。--sumim - 2004-10-09, 22:13:38
日本語化 Squeak を Mozilla の Plug-in で見ることができませんでした。ともかく、ありがとうございました。なんか、歩く棒をもうちょっと厚くした方がいいかな。--spiral - 2004-10-11, 00:50:39
日本語版のプロジェクトをプラグインイメージで開けないのは既知の問題であります。既に最新版のプラグインイメージは多言語版ベースのものになっていますが、フォントや翻訳辞書が含まれていません。どうやら私が悪いらしいです。--abee - 2004-10-11, 02:12:08
[歩く棒をもうちょっと厚くした方がいい--spiral] いや、これは歩く人(先の図で、直方体)の前面(同、赤い面)が移動する様子を横から見た際に、受ける雨粒が、移動速度によらないことを表わそうとしているものなので、なるべく厚みはないほうがよいのですよ。そうか、むしろ、わざと厚みを持たせて上向きの面(黄色い面)が受ける雨粒も別にカウントして積極的に示した方がイメージしやすかったかな…。いずれにせよ、今回も、うまい説明にはなっていないようですね。w--sumim - 2004-10-11, 02:15:45
先日のsumimさんのアイデアを受けて、人が雨に濡れるようにしてみました。重い。WalkingInTheRain.pr--abee - 2004-10-11, 21:03:49
私も前のバージョンは捨てて似たようなのを作ってみました。ellipse を sketch にするとほんの気持ち、速くなるようです。カウンタの仕組みを用意しなくてよいのはスマートですね。ただ難をいえば、この手法では人が通り過ぎたあと、雨を(元のように)降り続けさせることができないのが残念ですね。--sumim - 2004-10-11, 22:11:31
カウンターを復活させましたが、雨に濡れて、なおかつ、雨も降り続ける(密度は変わらない)版も作りました。(rain3.pr) 雨に濡れるための処理に、パフォーマンスを稼ぐ工夫をしてみました。--sumim - 2004-10-12, 03:23:10
![](http:/collab/uploads/61/rain3s.gif)
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